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大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到InterfaceBuilder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。大概花二十分钟左右,而且绝不无聊的时
打算分享一些有争议的话题,并且表达一下我的看法。这是该系列的第一篇,我想讨论的是:类的成员变量应该如何定义?在 Objective-C 的语言的早期,类的私有成员变量是只能定义在 .h 的头文件里面的。}之后,苹果改进了 Objective-C,允许在 .
我们都知道,面向对象程序设计中的类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性:。封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,Java中有四种访问权限修饰符:
作为一个网络上的活跃分子,使用Objective-C的开发者,我收到了许多围绕Objective-C的提问。这些问题在人们学习 Objective-C或者尝试开发app的时候会不断跳出来,而且其中的某些问题可能笼统如“Objective-C看起来太难了”也
Objective-C学习文档之协议使用方法是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Objective-C中协议的问题,具体内容来看本文内容详解。
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