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在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程。在 iOS 系统中,图像内容展
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