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Runtime System对于Objective-C来说就好比是它的操作系统/运行平台,它使得Objective-C代码能跑得起来。相对于C/C++来说,Objective-C尽可能地把一些动作推迟到运行时来执行,即尽可能动态地做事情。这里会讨论到NSO
5. 进行编译objective-c.m文件
在Objective-C中,message与方法的真正实现是在执行阶段绑定的,而非编译阶段。编译器会将消息发送转换成对objc_msgSend方法的调用。消息传递的关键是,编译器构建每个类和对象时所采用的数据结构。指针找到对象的类,然后在类的调度表中查找s
Objective-C具有相当多的动态特性,基本的,也是经常被提到和用到的有动态类型,动态绑定和动态加载。这些动态特性都是在Cocoa程序开发时非常常用的语言特性,而在这之后,OC在底层也提供了相当丰富的运行时的特性,比如枚举类属性方法、获取方法实现等等。
以一段程序开始说明Objective-C 基本的程序结构。\n");}@endint main() { /* 初始化 */ MyClass *myClass = [[MyClass alloc]init]; /* 调用方法 */ [m
在前几个月内,我一直在做InboxKit的研究,它是关于Inbox平台的IOS SDK。Inbox为和邮件数据的交互提供高层API,使得你可以忽略IMAP,Exchange,MIME的解析以及thread探测,并使你致力于完成富有创意的APP的创作上。我们
简介当我开始为iOS写代码的时候,我意识到,作为一个C++开发者,我必须花费更多的时间来弄清楚Objective-C中怪异的东西。这就是一个帮助C++专家的快速指南,能够使他们快速的掌握Apple的iOS语言。请注意这绝不是一个完整的指南,但是它让你避免了
假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给了b。此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了
Objective-c中的类与C++语言的类含义是相同的,都有成员(实例)变量,成员(实例)函数,类函数,类变量,唯一的区别就是其称呼不同,本质是一个东西,类的声明和定义的表现形式也不同。@interface 中定义的实例变量默认情况下都为@protect
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