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很久没写博客了,最近项目需要用到Cocos2d-x来做客户端的开发。由于本人之前没有做过Cocos2d-x,所以以下内容可能比较片面,有什么不对之处,还请高手赐教。这个问题可能对于使用Cocos2d-x很久的人并没有什么,但是会把我这种新手坑的找不到北。。
帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。在Cocos2d-xLua中播放帧动画涉及到两个类:Animation和Animate,类图如
看到好多人问如何用cocos2d-x创建帧动画,其实用cocos2d-x很容易创建帧动画。CCCallFunc用来做动画回调用,没有回调的话,就不用了。OK,是不是很简单。
不过建议下载Cocos2d-x里面包含了Demo代码。然后打进去几个环境变量,如果自己配置了就不用运行了
多线程并发访问在Cocos2d-x引擎中用的不是很多,这主要是因为中整个结构设计没有采用多线程。另外,OpenGL上下文对象也是不支持线程安全的。但声音的预处理和网络请求数据等就需要自己通过多线程技术实现了。Cocos2d-x引擎也提供了多线程技术,Coc
./cocos.py newHelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop. HelloWorldDemo为项目名称-p后面接包名-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-d后面
触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下”、“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚开始、是否正在移动或处于静止状态,以及何时结束,也就是手指何时从屏幕抬起。此外,触摸事件的不同阶段都可以有单点触摸或多点触摸,是否支持多点触摸还要看设备和平台
Cocos2d-x Editor使用技巧—如果你对cocos2d-x的函数不熟悉的话,请看下面的一个技巧发表于2014/03/06由admin此多媒体陈列厅包含2 张图像。如果你是cocos2d-x技术小白,对引擎里面的各种函数都不懂,推 …更多多媒体陈列
在图形图像和游戏应用开发中坐标系是非常重要的,我们在Android和iOS等平台应用开发的时候使用的二维坐标系它的原点是在左上角的。而在Cocos2d-x坐标系中它原点是在左下角的,而且Cocos2d-x坐标系又可以分为:世界坐标和模型坐标。UI坐标UI坐
如果还一直在这个问题上徘徊,纠结哪个前景好挣钱多!为了挣钱而去学习,稍有传闻便见风使舵扭转航向, 那你注定也就停留在新手失败者这个词上了!所以小蛮牛们,择日不如撞日,清风小编今日就答疑解惑解救你们的世界观吧!!! 其实Unity和Cocos2d-x,严格
笔者学java ,android,javascript出身,近期开始学习手机游戏开发,由于手游开发是多平台,所以深思熟虑选择cocos2d-x作为开发游戏引擎。但遇到如下一些问题,其二, window系统上主流是使用开发语言c++完成,有点难度,而且要使用
setFrameZoomFactor 调用这个函数是因为有的移动设备屏幕分辨率非常大,太大的话在电脑上看不全了,所以用setFrameZoomFactor把程序窗口缩小。所以,这个函数只能用win32,mac,linux桌面时才用到// The resol
virtual void ccTouchCancelled;CCMenu的触摸优先级是-128,值越小,触摸优先级越高
默认安装后Python 2.7.3所在路径为:C:\Python27。将“D:\Android\cygwin64\bin”加入到环境变量Path中去最前面,以分号结束分隔。至此,环境安装完成,只记录了大致环节以及下载地址。具体步骤和原理因为时间关系就略了。
cocos2d-x是由国内一个团队,将objc语言的cocos2d引擎翻译到c++语言,以实现了跨平台功能。但是由于c++和objc在一些地方有细微的差别,因此导致了cocos2d-x与cocos2d相比也出现了一些使用上的不同。一下我将列出自己在开发过程
在前面的一篇文章中,正好提到了读取文件。这里就稍微再展开一下。如果你在cocos2d-x里面想要读取一个文件,那么强烈建议你直接使用CCFileUtils的getFileData()函数。而cocos2d-x中的getFileData则已经帮我们处理好了这
在cocos2d 2.1中,意识到了在用户目录下,使用root权限去生成一些目录不是很合理,所以对安装方式进行了修改,安装脚本不允许使用root用户。可对于象我这种,之前已经安装过cocos2d低版本的用户来说,用户目录下已经使用root用户生成了一些目录
书中汇聚了热门手机游戏《捕鱼达人》开发的实战经验,作者从最基础的内容开始,逐步深入地介绍了cocos2d-x的相关知识点。此外,书中的教学资源获得《捕鱼达人》手机游戏的授权,读者可以从一流游戏开发中高起点地开始一段学习,掌握宝贵的开发经验。
详情请参考:【SoftwareMyzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/3233
地球人己阻止不了程序猿们学习cocos2d-x了(第七篇)
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