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本文为Android性能优化的第三篇——Java代码优化。主要介绍Java代码中性能优化方式及网络优化,包括缓存、异步、延迟、数据存储、算法、JNI、逻辑等优化方式。在内存、文件、数据库、网络的读写速度中,内存都是最优的,且速度数量级差别,所以尽量将需要频
由于我们的App网络服务主要基于TCP连接,为了将DNS时间降至最低,我们内置了ServerIP列表,该列表可以在App启动服务中下发更新。App启动后的首次网络服务会从ServerIP列表中取一个IP地址进行TCP连接,同时DNS解析会并行进行,DNS成
相信大家在很多时候都会用到ListView这个控件,因为确实是用的很多很多,但是有木有遇到过当数据很多很多的时候,往下滑ListView时有时候会卡顿,这就需要我们来优化它了。我们都知道在getView()方法中的操作是这样的:先从xml中创建view对象
前段时间本人转战unity手游,由于作者之前参与端游开发,有些端游的经验可以直接移植到手游,比如项目框架架构、代码设计、部分性能分析,而对于移动终端而言,CPU、内存、显卡甚至电池等硬件因素,以及网络等条件限制,对移动游戏开发的优化带来更大的挑战。本优化从
SparseArrays map integers to Objects. Unlike a normal array of Objects, there can be gaps in the indices. It is intended to be m
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