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导演在cocos2d-x引擎中,导演类是游戏的组织者和领导者,导演制定规则让游戏内的场景,布景,和人物角色有序的运行。摄像机,每个节点都需要使用摄像机,当节点发生缩放,旋转,和位置变化时,都需要覆盖摄像机,让这个节点通过摄像机重新渲染。人物,这就很明显了,
由于想尝鲜,在虚拟机上装了Mac OS X Lion,又安装好之前下载的Xcode 4.2.1。然后再安装cocos2d-x-1.0.1-x-0.12.0,安装过程顺利。打开xcode新建工程却找不到cocos2d-x的模板。并点击下方齿轮图标,选择“应用
2014年,移动互联网的车轮已驶入了第五个年头,这五年,人们不断对移动互联网中可行的运营模式、行业生产、生活方式,以及盈利模式进行着颠覆。而在这些游戏金光闪耀的成绩背后,游戏引擎的效率和功能却对它们的成功起到决定性的作用。作为全球三大引擎之一的Cocos2
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