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86201242
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开关菜单是MenuItemToggle类实现的,它是一种可以进行两种状态切换的菜单。它可以通过下面的函数创建:。从第二个参数开始都是MenuItem类的实例对象,它们是开关菜单显示的菜单项,它们可以是文本、图片和精灵类型的菜单项,但是最后不用忘记NULL结
帧动画就是按一定时间间隔、一定的顺序、一帧一帧地显示帧图片。我们的美工要为精灵的运动绘制每一帧图片,因此帧动画会由很多帧组成,按照一定的顺序切换这些图片就可以了。在Cocos2d-xLua中播放帧动画涉及到两个类:Animation和Animate,类图如
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director->setDepthTest开启深度测试,director是Director类是的对象指针。深度测试默认是关闭,如果开启深度测试会消耗更多的电量。
下面我们分别分析一下它们还有什么不同。但是如果前面场景层HelloWorld::onExit函数有调用背景音乐停止语句,那么会出现背景音乐播放几秒钟后停止。为了解释这个现象,我们可以参考一下6.3.2一节多场景切换生命周期。注意 无论播放和停止的是否是同一
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