https://i.ancii.com/86201344/
86201344
Ta还没有发布动态 ...
终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目不免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发整体的把控~于是我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,希望能在秋招前对底层有更深入的理解。在web
大多数资料都是基于opengl实现,过多关注点在渲染上面而不是水波的mesh实现上,让人没有看下去的欲望。有的就直接是照搬别人的博客,公式大段大段地搬,却没有自己的一丝见解,太过敷衍。代码不加注释,对前来学习者不太友好。针对webgl的实现,网上的资料太少
人民心目中的程序员是这样的:坐在电脑面前噼里啪啦敲着键盘,运键如飞。现实中程序员是这样的:编码5分钟,调试两小时。今天我要给大家分享一个用WebGL开发的网站,感兴趣的朋友可以在Chrome开发者工具里调试它的源码来学习WebGL。借助WebGL,前端开发
如果要把一个对象的线框绘制出来,一般的方法是先绘制实体对象,然后通过gl.LINES的模式再绘制一遍模型,此时模型的线框就会被绘制出来。gl.LINES的问题此方法需要绘制两遍对象,因此会造成性能的损失。那是因为,线条的光栅化过程和多边形的光栅化过程并不是
前言工业物联网在中国的发展如火如荼,网络基础设施建设,以及工业升级的迫切需要都为工业物联网发展提供了很大的机遇。中国工业物联网企业目前呈现两种发展形式并存状况:一方面是大型通讯、IT企业的布局;一方面是传统工业软件和工业网络企业自发地延伸,由产品提供商发展
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号