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Principle for Mac是一款新开发的交互设计软件。相比 Pixate 更容易上手,界面类似 Sketch 等做图软件,思路有点像用 Keynote 做动画,更「可视化」一些。如果您还没有合适的或者喜欢的交互原型设计软件,可以考虑一下这一款Pri
编者按:Google 设计团队为了更好地推进 UI 和动效设计,自己开发过不少新的工具,打通 Sketch2AE 是其中之一,如今的 AEUX 也是为了相似的目的而存在的一个全新升级的动效工具~为 AE 准备视觉素材通常意味着要用 AI 来先制作相应的素材
前言这一段时间,Flutter的势头是越来越猛了,作为一个Android程序猿,我自然也是想要赶紧尝试一把。在学习到动画的这部分后,为了加深对Flutter动画实现的理解,我决定把之前写的一个卡片切换效果的开源小项目,用Flutter“翻译”一遍。思路首先
如今对UI设计感兴趣的小伙伴不在少数,所以参加UI培训的人越来越多,那么在众多喜欢UI设计或者是正在学习UI设计的小伙伴里,有多少对UI动效设计的原则有所了解呢?好的动效果设计,可以让用户清晰的感受到内容之间的脉络关系,了解到各个元素的物理状态,与此同时还
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