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不依靠XCode带的额外特性,只想用Terminal来构建一个简单的Objective-C程序。这个程序将利用Objective-C向Mac的terminal console window上输出一段消息。用你喜欢的文本编辑器在你的主目录中创建一个文件,/U
defaultCenter,消息中心只有一个,通过类方法获取它的单例。selector,observer中的一个方法指针,当有消息的时候会执行此方法,并把相关上下文以参数传递过去。name,注册所关心消息的名称,object,这个是对消息发送方的一个过滤,
发现NSString类中有内置的方法可以实现。只要传入相应的编码即可以进行编码和解码了,不过此方法是对整个Url进行编码的所以如果有Query String中带有&?
面向对象的程序员喜欢能够将功能封装进对象中。此时,就需要定义一个类来封装属性和行为。尽管不是绝对必要,但通常要将接口和实现分开放到不同的文件中。这2个文件的名字是一样的,但接口文件的扩展名是.h。在Car.h中,放的是Car类的接口。@interface
p=22
Objective-C的数组比C++,Java的数组强大在于,NSArray保存的对象可以是不同的对象。但只能保存对象,int,char,double等基本数据类型不能直接保存,需要通过转换成对象才能加入数组。[arrayWithObjects;...]:
= -1 && [data objectAtIndex:j] > tmp) {
Learn Objective CProgramming with Objective-C - Working with Blocks and Dealing with Errors and Conventions7. Working with Block
通过引用计数进行管理的。PS:在iOS 5后增加了Automatic Reference Counting特性,这样程序员不需要自己操心管理内存了,ARC和GC不一样,ARC是编译器的行为。不过熟悉Objective-C的内存管理机制是非常必要的。对象的所
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
通过“Xcode=>Preferences=>TextEditing=>勾选ShowPageGuide/输入。在-OR+和返回值之间留1个空格,方法名和第一个参数间不留空格。当参数过长时,每个参数占用一行,以冒号对齐。调用方法沿用声明方法
简而言之,你可以理解 @selector()就是取类方法的编号,他的行为基本可以等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Objective-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取.它的结果是
retain 对应release,retain保留一个对象。retain 之后直接dealloc对象计数器没有释放。对象的内部保存一个数字,表示被引用的次数。release会让retain count减1,只有retain count等于0,系统才会调用d
+ (NSString *) md5:(NSString *)str;const char *cStr = [str UTF8String];unsigned char result[16];CC_MD5( cStr, strlen(cStr), resu
UUID是128位的值,它可以保证唯一性。通常,它是由机器本身网卡的MAC地址和当前系统时间来生成的。UUID是由中划线连接而成的字符串。下面这个方法可以生成UUID并以字符串的方式进行返回。// Get the string representation
首先请谅解我可能使用很多英文,毕竟英文资料将来会是你的主要资料来源。在你继续深入学习之前,请停下脚步弄清这些问题。如果你是新手,这个教程不要希望一次能看的非常透彻,学一定阶段反回来再看看又会有新的体会的。这里运行时环境处理了弱类型、函数存在检查工作。run
函数名:参数1的数值的名字 参数2的名字: 参数2值的名字 …[myKids setKids: @”张大力” secondKid: @”张二力” thirdKid: @”张小力”];按个人的理解就是 Objective-C中参数表是这样的, 实参名:形参
[NSString stringWithFormat:@"%d",numberYouAreTryingToConvert]
Dynamic typing—determining the class of an object at runtime. Dynamic binding—determining the method to invoke at runtime. Dynam
内存管理在objective-C 2.0中是非常重要的,内存管理做得好不好,最直观的就是反应在你的程序crash上面。想要你的程序健壮稳定,那么请务必搞明白内存管理。在objective-C 2.0语言中,内存管理主要是基于一个 release count
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