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在这篇文章里我想跟大家谈谈有关我近来从Objective-C过渡到Swift的一些感受。我会尽可能的给大家一些意见,提示一些误区并比较一下在两种语言之间的差异。话不多说,让我们开门见山。注意:本文讨论的开发环境为Xcode 6 beta 2版本。最值得一提
我们写出来的代码会给很人看,为了使代码清晰简洁,方便阅读理解,都会统一遵从一定的代码规范,Objective-C同样如此。注释很重要,但除了开头的版权声明,尽可能把代码写的如同文档一样,让别人直接看代码就知道意思,写代码时别担心名字太长,相信Xcode的提
我保证在你第一次给别人介绍Objective-C的时候肯定会听到这句话。你越解释,你会发现对方越失望,接下来,他们不在只是随便问问了,他们开始问一些你更难解释的问题–在Objective-C中@是什么?命名一直是Objective-C的硬伤,和那些优雅的语
此文涉及的内存管理是针对于继承于NSObject的Class。Objective-C的内存管理机制与.Net/Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍微加了一些自动方法。ClassA*obj1=[[ClassA
@end;然后,从接口部分删除add:方法,并将其添加到新分类,同时添加其他三种要实现的数学运算.新MathOps分类的接口部分应该如下所示.@end;注意:这既是接口部分的定义,也是现有接口部分的扩展.因此必须包括原始接口部分.这样编译器就知道Fract
你所关心的,就是值对象继承一个核心类,然后添加值对像的属性,实际他就是一款Objective-C实现的ActiveRecord–Rails社区红透半边天的ORM模式。当这个类被实例化后,调用”save”方法,会自动保存到数据库中。每一个“SQLitePer
Windows下Objective-C环境搭建教程是本文要介绍的内容,主要是在windows平台下搭建Objective-C开发环境,具体内容来看本文详解。安装完成后,进入"开始-程序-GNUstep-Shell",出现的窗口就是she
Objective-C方法对象及其使用是本文要介绍的内容,主要包括 static 对象、static 、public 、private 方法。具体内容来看本文详解。@private,顾名思义,这里声明的就是私有对象,可以通过指针的方式访问。我们将对象声明在
Objective-C 2.0中Category简明教程是本文要介绍的内容,先来简单认识一下Category,Category为我们提供了区别于继承的另外一种方法来对类进行扩展。我们可以向任何已有的类添加成员函数来实现功能上的扩展,添加的函数可以访问类中所
Objective-C归档问题解决是本文要将诶少的内容,主要是来学习在Objective-C如何来归档,本文很详细的解决了这一问题,来看详细内容。
Objective-C学习笔记Cocoa生命周期是本文要介绍的内容,主要是来学习Cocoa中对象的生命周期,对象的生命周期包括诞生、生存、交友、释放。当对象的生命周期结束时,它们的原材料(内存)将被回收以供新的对象使用。当一个对象因其保留计数器归0而将被销
Objective-C面向对象初体验是本文要介绍的内容,主要是来了解面向对象语言Objective-C,这里没有细节的语法,大都是关于Objective-C面向对象概念理解的东西,来看详细内容讲解。在Objective-C中,所有的对象都有一个共同的特征,
Objective-C学习笔记是本文要介绍的内容,如前所述,C + +不会让你从Objective-C对象继承C + +类,也不让你从C + +对象继承Objective-C类。不像Objective-C,在C + +的对象是静态类型,运行多态视作是例外情
Objective-C学习笔记之获取私有变量的值是本文要介绍的内容,主要讲述了如何获取私有变量的值,来看本文详细内容。@end2、下面的代码就是怎样获取私有变量:
Objective-C 对象复制 简单实现是本文要介绍的内容,也行对Objective-C 也不算陌生了,我们先来看内容。copy和mutableCopy区别就是copy返回后的是不能修改的对象, 而mutableCopy返回后是可以修改的对象。这个两个方
详解Objective-C 2.0 关于Objective-C内存管理规则是本文要介绍的内容,不多说,先来看内容。Objective-C 2.0增加了一些新的东西,包括属性和垃圾回收。那么,我们在学习Objective-C 2.0之前,最好应该先了解,从前
Objective-C 入门学习 从O开始 是本文要介绍的内容,Objective-C的基本语法,传统的面向对象语言的封装,继承以及多态在Objective-C上会是什么样子。适合于熟悉面向对象编程的读者。Objective-C:加强版的C?Objecti
iOS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,但是它更多地专注于触摸的接口和优化。UIKit 为您提供了在 iOS 上实现图形,事件驱动程序的基本工具,其建立在和 Mac OS X 中一样的 Foundation
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