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因为LabelTTF这个类本身就被Deprecated了,所以它的成员函数当然也被Deprecated了。我们先来看下Cocos2d-x加载CocosStudio导出的UI的两种加载方式。原因是Mac版和CocosStudio版本同时存在,但是由于Mac版
下面我们将使用Box2D物理引擎技术进行重构。使得关节能够掌握如何在Box2D使用关节约束。
打开项目模板后有可能无法编辑解决方法:点击进入 product -》scheme -》manage scheme 点击 autocreate scheme now 点击 ok你创建的项目就会出现,即可编译,运行
这里有2个例子。
iPhone应用 Cocos2D坐标系统设置是本文要介绍的内容,坐标一定计算准确作为游戏开发者的友们,先来看本文详细的介绍。为了将一个矩形图像精准的放置在屏幕某一个位置上,需要设置该矩形的位置参考点。CocosNode的该属性就是返个参考点。x,y轴照Op
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