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最新版本ndk,已经可以完成jni代码的编译工作,而且可以在eclipse中配置为自动编译,根本不需要安装cywin,下载地址 ,我用的是r9版本。android sdk,是android应用开发的库,到地址下载即可。这个时候hellocpp不会编译通过,
在Run的右侧,将Executable选择gameName-mobile.app。
项目中需要同时适配iphone和ipad。美术提供的iphone的图是640x960的,ipad的图是768x1024的。发布的时候,项目肯定会分开发布iphone版和ipad版,但是开发过程中,我需要看到ipad上的效果,所以开发过程中不可能分开。联想到
GridAction它有两个主要的子类Grid3DAction和TiledGrid3DAction,TiledGrid3DAction系列的子类中会有瓦片效果,如下图所示是Waves3D特效,如后图所示是WavesTiles3D特效,比较这两个效果我们会看
cocos2dx从编辑器得到xml或json数据,调用类似如下所示代码就可以展示出动画效果。Armature::create和armature->getAnimation()->playWithIndex都实现了些什么呢?这几篇文章将从源码上分
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