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ALLENJIAO allenjiao
“未来早已到来,只是尚未流行。”最近,由于业务的需求,笔者的团队终于迈进了3d时代。其实,早在2017年,笔者便开始尝试前端的3d探索,因为当时主要的业务场景是运营活动,求新、创新便是活动的特性。不过,当时由于种种原因,最后未能落地,但未曾想到,会在3年后
GridHelper.js可以帮助绘制一个xz平面网格,它没有提供更多的参数,所以不能用于生成xy网格。line.position.y = i * divisions - size / 2; //设置line的位置。line.position.x = i
最近在学three.js,特地整理偶然间碰到的学习资料分享给大家,国内除了大公司,专门学习three.js的太少了,普通的业务前端学它并不会增大面试成功率,react,vue新特性,原理都学不利落呢,谁会去研究这种只是炫,好玩的东西呢
Object3D 获取中心点和尺寸Object3D 物体可以获取一个包含物体的 Box, 这个 Box 有一些功能, 比如获取中心点:. const center = box.getCenter;也可以用了获取物体的大小:. Orbit Control 如
用到一个基础的 three.js 的拖拽旋转, 梳理了一下资料,简单的描述就是定义了沿着 X Y Z 方向的依次旋转, 来模拟空间当中的任何一个旋转,比如这个例子, 鼠标在 X Y 方向的拖拽, 分别对应到地面的水平渲染, 和视角在纵向的旋转,而且, 即便
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