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和前辈OS 9相比,OS X算是一个技术奇迹。整个操作系统从内至外全部重新设计了,而且改头换面成为了目前最具创新性的操作系统。不论是图形用户界面还是底层的编程API接口,OS X的很多特性都仍然算是创新的,而且很多特性正在快速地向Windows和Linux
没有的话,点击Join Now,创建一个。最重要的工具就是Xcode。SDK版本:从Xcode 4.3开始,Apple一直将当前的稳定版Xcode和iOS SDK发布到Mac App Store中,同时也让开发人员能够从developer site上下载u
Very interesting idea and it looks like a BT component, but the problem how can it call out or trigger capture?Flic就带来了这种体验。Flic
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iOS 5提供了一个新的framework – Newsstand framework,它允许把应用程序运行于News Stand中。实际上,News Stand相当于一个特制的文件夹专门放置报纸,杂志类应用程序。由于时间有限,这里我分几个部分介绍这一技术
本帖属于CocoaChinazl52132会员发表随着苹果升级xcode4.3.1 ,安装之后发现,只有iPhone simulator 5.1,开发中平时使用的iPhone simulator 4.3/5.0,没有了很是不方便。想安装iPhone sim
本文由论坛会员yunhuaikong分享以下为两张图片。适当的代码段添加如下annotation. MapAnnotation是实现了MKAnnotation的NSObject类:
项目中有时需要一些全局变量存储应用程序运行过程中的一直存在的信息,翻看了一些资料,决定使用Apple官方文档推荐的Signaleton模式,使用过程很顺利,但是随之而来的是关于内存管理的考虑,官方文档的示例代码如下:. Cocoa With Love的Ma
http://www.cocoachina.com/special/fornew.htmlIOS新手开发到AppStore上架!!! http://developer.apple.com/iphone/苹果iPhone开发官方主页,提供大量实例、文档和教
做iPhone应用开发已经2年多了, 但一些基础的概念性问题只是大致了解, 脑袋中有个模糊的概念. 虽然对平时工作开发没什么影响, 不过时间长了, 心里总是有点虚. 所以从现在开始, 每当我遇到一个模糊概念的问题或topic, 我都要写一篇blog来记录分
保持と解除という方法は、理屈は分かるし簡単そうに見えます。しかし、実際にやってみると意外と難しいことがわかります。そこでCocoaでは少し楽をするための仕組みを導入しています。簡単に言えば、とりあえずなんでも入れておけるごみ袋を用意して、不要になった時点で
Cocoa基本原理指南中对象创建的内容是本文要介绍的内容,Cocoa对象的创建总是分成两个阶段:对象分配和初始化。Cocoa会从应用程序的虚存区中为对象分配足够的内存。在计算需要分配多少内存时,Cocoa会考虑对象的实例变量,包括它们的类型和顺序,这些信息
Cocoa Touch读写Plist项目开发代码是本文要介绍的内容,内容不多,本文基于代码实现Cocoa Touch读写Plist,不多说,直接来看代码。
创建一个Cocoa应用程序,而又不必编写哪怕一行代码的情况是可能的。在编程方面,Cocoa为开发者提供很多免费或代价很低的支持。当然,要成为一个高效率的Cocoa开发者意味着要熟悉新的概念、设计模式、编程接口、和开发工具,而这方面的努力并不是无足轻重的。但
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