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2020-09-08

iOS畅销榜周报:《光•遇》新版更新广受好评,排名飙升79位

以《花》、《浮游世界》、《风之旅人》等作品获得游戏中“禅派”称号的陈星汉,推出的社交冒险游戏《光·遇》登陆国服后收到了无数好评,上周这款游戏进行了一次长达8小时的更新,推出了“圣岛季”的新版本。根据七麦数据统计结果,上周的iOS国服畅销榜上,《光·遇》的排名上升了79位挺进前十,预估周下载21.7万,预估周收入275.4万美元。另一款因版本更新而排名显著提升的游戏是《战双帕弥什》,预估周收入也达到了47.9万美元。近期一段时间内iOS国服畅销榜上都没有新游上榜,但不少游戏都做了大型内容更新,也因此收获了广泛关注和参与。

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2020-08-19

30%的“苹果税”不公平,那么50%的“国产安卓税”公不公平?

Epic与苹果之间的冲突愈演愈烈。因为违反App Store内购政策,苹果已经将Epic开发的《堡垒之夜移动版》从App Store全面下架,然后又停止了Epic的苹果开发者权限。双方争议的焦点是:苹果对App Store的游戏内购项目收取30%的抽成,而且不允许以第三方手段回避分成,是否合理?Epic似乎打算抗战到底,发起了欧美玩家对“苹果税”的声讨。在欧美游戏行业,无论PC端、手机端还是主机端,要求平台/渠道降低抽成、把更多的收益留给游戏CP及发行方,是一股非常强烈的声音,并且很可能产生实质效果。所以,Epic是代表游戏CP及发行商,在向这个全球最大的移动游戏渠道发起挑战。

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2020-07-29

智能手机刚刚崛起的6款经典休闲手游

本期是一个短暂的内容,在这期回顾一下,在智能手机刚刚崛起的时候,上面就出现很多的经典游戏,那个时候的游戏体积最大也不超过100MB,而且3D画质的也相对稀少,其中有6款休闲类手游,极为经典,当时基本每一个人的手机上,都会至少安装其中的两到三款。下面就是本期的6款经典游戏。它是由PopCap Games在2009年5月5日推出的一款,采用2.5D风格的益智休闲类游戏,这部作品最初名为《活死人之园》,但由于导致侵权了电影名字,之后被改为《植物大战僵尸》,游戏最初在PC端首发,在之后两年才登陆苹果安卓平台。

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2020-01-14

Android 10之后,国产应用这样对你进行广告追踪

下午和同事在微信上聊到 Air Pods Pro 的体验,晚上拼多多就开始给你讲起真香的故事;好奇在搜索引擎里搜了下养猫小贴士,打开淘宝首页推荐就蹦出了猫砂猫粮猫爬架……甚至会有那些“绝对不可能”的情况,手机仿佛偷听了你和朋友对话般知晓了你的心中所想。上面这些情况都是广告追踪的实际呈现效果。尽管对用户隐私和广告追踪数据的尊重已经成为了近年 iOS 和 Android 系统功能更新中的重要一环,在 Google 缺席、鱼龙混杂的国内 Android 生态中,通过各种广告追踪手段获取个人隐私依然似探囊取物。今天我们要介绍的 OAID,便是众多广告追踪手段中最新的一种。

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2019-12-04

安卓下载破3亿次,这个不吃鸡的FPS手游为何如此火爆?

在买量成本越来越高的手游市场,由于超休闲游戏的火爆,欧美榜单绝大多数时间都被这些体量较小的手游产品控制,想要进入头部位置的难度越来越高了。不过,在TheTool最近发布的一份下载榜中,GameLook却发现了一款令人意外的产品:融合了射击与解谜玩法的《Sniper 3D》在Google Play的累计下载量超过了3.2亿次,在超过1100万个评价当中,该游戏拿到了4.8星的高分。不过,或许更令人意外的是,这款游戏背后的巴西发行商Wildlife已经悄然成为了全球前十大手游发行公司,位居拉丁美洲第一,成为了规模超过400人手游公司。那么,《Sniper 3D》究竟为何如此成功?Wildlife又是如何成为业内顶级发行商的?坦白说,笔者很难给《Sniper 3D》划分一个明确的品类。

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2019-11-20

《双生视界》的玩家失控了?选择首发IOS的原因在这里

大家好,这里是“鸭啤游讯室”。由“西山居”研发,“哔哩哔哩游戏”运营的二次元手游《双生视界》今日正式登陆IOS平台。得益于近两个月活跃的营销推广,《双生视界》在开服之前就突破了200万预约人次,不可谓是“红的发紫”。但《双生视界》的火爆有别于今年早前的《明日方舟》,庞大的流量为该游戏带来的除了“可预见的巨额收益”外,还有“难以调和的争议”。而这一争议究其根本,源自于《双生视界》在宣布开服时对“IOS平台”和“安卓平台”进行了“分时批上线”处理,IOS将早于安卓两天时间上线。这一做法很快激怒了部分安卓玩家,认为这是赤裸裸的区别对待,于是在社交平台“不论缘由”给出大量差评。

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