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webgl、canvas、3维方面
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跟着慕课网上的老师学“使用canvas玩转红包”时,觉得老师讲的filter特效听酷的,就跟着老师的例子琢磨了一下,这里做个记录。grayscale:灰度,取值范围0-1,默认值1 sepia:褐色,取值范围0-1,默认值1 saturate:饱和度,默认
昨天在慕课网学着用canvas绘制时钟(去看看),避免以后忘记就在这里做个记录。先上个效果图吧:这张图是静态的,实际上它是一个动态的时钟, 像平常看到的时钟一样,会一格一格走。一个圆总共是360度,一个表盘有12个小时也就是将360度平分为12分,那么每一
在现实世界中,我们使用画笔在画板上进行绘画;众所周知,我们的画笔一般都会与橡皮擦配套使用,以便于纠正绘画过程中的错误并重新绘画。下面,我们来看一个实际的例子。我们先绘制一个半径为50px的实心圆,然后使用橡皮擦clearRect()对其中的局部区域进行擦除
今天又返回好好地消化了一下我们的数据容器 DataModel,这里给新手做一个典型的数据模型事件处理的例子作为参考。这个例子看起来很简单,实际上结合了数据模型中非常重要的三个事件处理的部分:属性变化事件监听、选中变化事件监听以及数据模型变化事件监听。这是我
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