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进阶,向着设计模式的方向
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设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦
在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。这就是我们要说的抽象工厂模式。抽象工厂的目的是要提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定它们具体的类。中国企业需要一项简单的财
把这个样子里填充一些泥巴,就可以得到MM的mimi模型喽,13象个模板吧?呵呵模板方法23-----这个更简单了,两只手来摸(访问)MM的mimi,访问者模式4------- 4象一面小红旗,象一面插在工厂屋顶的小红旗,工厂方法模式14------ 4象一
Memento Pattern 备忘录模式提供了一种弥补真实世界的方法,让”后悔药“在程序的世界中真实可行,其定义如下:。Without violating encapsulation, capture and externalize an object'
现实生活中存在很多观察者模式的实例,对于我们的理解和学习存在很大的帮助。最简单的例子,我们每天都使用Windows系统,用户界面和窗体之间,不同的状态发生不同的变化就是很好的观察者模式。Console.WriteLine ("{0}{1}关闭股票
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