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现在接着设计我们的“山推”系统。有了前面两篇的铺垫,我们的系统现在已经有了五脏六腑,剩下的工作就是要让其羽翼丰满。还有一些细节,需要提一下,比如之前的评论中有同学提到,group中master挂时,由slave去顶替,但这样一来该group内其他所有sla
ps开发组设计好一种支持效果装饰功能的接口。而在photoshop方面,开发组只需要定义好接口,只需要负责自己的主程序,也不需要把社会上所 有的开发的插件都加到主程序里面全部一次性的编译,并且发布。首先建立一个interface类,然后导出成一个jar包。
工作流管理系统已经发展了很多年了,已经在不同的行业得到了应用,对企业信息化建设发挥了重大的作用。但是很多的工作流管理系统存在着不够灵活,弹性不足的问题。在国内的项目中,不能够适应企业灵活多变的业务流程以及复杂的人事关系。如何设计出灵活度较高,能够适应不同的
本文只梳理设计原则,后续相关内容会持续更新。这里的通知包括但不限于公告、提醒或消息。关于各客户端平台的通知机制,在其交互设计指南中有更详细的说明,大家可自行参考。目的是为了让用户获得需要得到的消息及提醒并进行处理。
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