https://i.ancii.com/chopper6/
Chopper chopper6
事先学习了设计模式以及Java语言,使我对于面向对象设计实践有着强烈的兴趣。在化简时依赖于具有标准形式的节点,而化简后的结果却总是产生非标准节点。第二单元考察并发编程。通过熟读《多线程设计模式》,我了解到许多并发问题的处理方式,和常见的并发架构,并将书中的
经过一整个学期的学习,这一门面向对象编程课程也已经接近尾声。在老师的带领和同学的帮助下,我从一个非常菜逼的程序员变成了一个菜逼程序员,不过,正如我第一篇随笔所写的,比起编程能力的提升,私以为思想上的改变才是更重要的——面向对象不仅一种编程方式,更是一种思维
关联关系提供了通信的路径,它是所有关系中最通用、语义最弱的关系。关联关系是聚合关系和组合关系的统称,是比较抽象的关系;聚合关系和组合关系是更具体的关系。在UML中,使用一条实线来表示关联关系。聚合表示类之间的关系是整体与部分的关系
1) 学习使用 EA 开发环境创建模型的一般方法;2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧;3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法; 开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Ar
在软件系统中,类并不是孤立存在的,类与类之间存在各种关系,对于不同类型的关系,UML提供不同的表示方式。 关联关系是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎、师傅和土地、班级和学生等。 默
1) 学习使用 EA 开发环境创建模型的一般方法;2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧;3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法;开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Arc
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化, 实现,关联,聚合,组合,依赖。指的是一个类继承另外的一个类的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中用extends关键字。是一种继承关系,表示一般与特殊
继承表示是一个类继承另外的一个类的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。继承使用空心三角形+实线表示。实现表示一个class类实现interface接口的功能。
本实验是为后续实验做准备的。在本书中,各个程序实例都要画类图,所以读者必须掌握用某种UML建模工具来画类图,本书选择 UMLet 作为 UML 的建模工具。实验目的本实验的主要目的如下。理解类之间关系,掌握如何分析具体实例中的类之间的关系。它可在 UMLe
点关注,不迷路;持续更新Java架构相关技术及资讯热文!!!统一建模语言又称标准建模语言;常用图包括:用例图,静态图,行为图,交互图,实现图。Singleton 模式主要作用是保证在Java 应用程序中,一个类Class 只有一个实例存在。实际项目中使用的
用例模型包括用例描述和用例图,我们主要把中心放在用例描述上。用例模型包含参与者和场景,场景包括成功场景和失败场景。 UML是图示化、说明、构造一个软件系统并生成其文档的标准语言。 UML独立于开发过程,可与大多数面向对象开发过程配合使用。
UML帮助你处理这和中复杂性。无论视UML为一种蓝图语言、草稿工具还是一种编程语言,《UML 2.0学习指南》都教给你必须知道的知识,以及将UML应用到项目的方法。虽然市面上已经有许多描述UML的书,但《UML 2.0学习指南》的主要特色包括: ●在模型
本篇是设计模式系列的开篇,虽然之前也写过相应的文章,但是因为种种原因后来断掉了,而且发现之前写的内容也很渣,不够系统。所以现在打算重写,加上距离现在也有一段时间了,也算是自己的一个回顾吧!学而时习之,不亦说乎。从零开始单排学设计模式的国服排位之旅,今天正式
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化,实现,关联,聚合,组合,依赖。聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象
转自:https://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-uml/ 关联关系见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59ca2c2a01012ido.html 八大算法:http:
plantuml优点:基于java,跨平台,变更流程图或者类图关系之后布局自动调整,因为使用简单的语法书写成图,所以可以搭配git进行版本管理缺点:需要学习一些简单的语法使用说明plantuml提供在线编辑、jar文件、war文件。目前自己在用jar文件官
在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。所以这种关系在设计的时候比
活动 顺序和并行行为 UML1. 类 类、特性和关系 UML1. 通信 对
而UML则统一了Booch、OMT 和OOSE 的表示方法,而且对其作了进一步的发展。UML不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。目前,在多数大型企业的正规化开发流程中,开发人员普遍使用UML进行模型的建立。作为一名软件开
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号