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『 Cocoa应用与游戏开发,进步源于总结与分享 』
下载iOSSDK,为Ipad,iphone,ipodtouch开发应用;最好有一台真机方便做测试,如果不开发和通话相关的应用,那么用ipodtouch和iPhone测试基本是一样的;发布在苹果的appstore上;有收费版和免费版两种方式,收费一般比如可以
iPhone开发中使用Cocoa XML RPC Framework是本文要介绍的内容,最近做一个项目需要和rpc_xml打交道,原来一直想解析xml啊,方法挺多,可是以xml格式向服务器发送数据使用soap确实听麻烦,就一个boby我加“\n"
Cocoa包含Foundation和AppKit框架,可用于开发Mac OS X系统的应用程序。Foundation框架实现了NSObjec类(即根类),这个类定义基本对象行为。Foundation框架以Core Foundation框架为基础,Core
这里又一个简单的方法可以满足你全部的需要。这个办法就是使用Cocoa文字系统。Cocoa文字系统是一组类,NSTextView、NSTextField和NSStringDrawing都会用它们在屏幕上显示字符。苹果其实已经在Drawing Text wit
Objective-C学习中对 C 的扩展是本文要介绍的内容,Objective-C和Cocoa是苹果公司Mac OS X操作系统的核心。Objective-C语言是C语言的一个扩展集,许多具备Mac OS X外观的应用程序都是使用该语言开发的。Cocoa
使用Cocoa保存XML格式记录文件是本文要介绍的内容,在Cocoa中保存XML的属性列表文件是很容易的事情。NSArray,NSDictionary, NSString, 或者 NSData都可以保存为XML格式的plist文件。如果NSArray或者N
Cocoa学习之路 屏幕坏点检查程序开发实例是本文要介绍的内容,不多说,直接进入话题。这个屏幕坏点检查程序的原理是:用 red,green,blue,black,white 五种颜色以全屏模式显示,从而检测屏幕是否存在坏点、暗点、亮点。在全屏模式下单击切换
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