起底VR产业:原生3A大作《半条命》能让VR起飞吗?
2020年3月,游戏公司V社发布全球首个VR原生3A大作,这款打磨了4年的产品一经上市,便获得无数好评。甚至因为这款游戏,全球不少VR头显设备都处于缺货状态。然而,《半条命》大火的背后是已经沉寂了许久的VR产业。从默默无闻到如火如荼再到逐渐趋冷,暴风魔镜的发展轨迹很好的反映了VR产业前几年的发展脉络。随后两年,暴风魔镜2代、3代、4代陆续出炉,销售量和用户量逐年上涨,暴风魔镜因此先后拿到两次融资,2016年1月份第二轮融资金额甚至达到了2.3亿,估值一度达到14.3亿。时至今日,当记者再次在应用市场下载“暴风魔镜VR”APP后,启动后却直接闪退,而在评论区,满屏都是“打不开”、“进不去”、“用不了”等评论。未来犹未可知,但VR已在路上。