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下面详细介绍一下用NDK r9版本编译cocos2d x 2.0.4可能会遇到的各个坑吧。再次用Cygwin Terminal软件运行build_native.sh,又出现新的提示错误。
感谢大家一直以来的支持!第2章纹理图集,介绍了借助软件TexturePacker制作精 灵纹理图集的过程和经验技巧。第3章游戏中的声音,介绍了游戏的背景音乐和音效的制作方法、GarageBand和Cfxr软件的使用方法。第6章物理引擎编辑工具, 介绍了使用
Node类是Cocos2d-x Lua最为重要的根类,它是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等类的根类。增加新的子节点。并停止所有该子节点上的一切动作。Node中重要的属性此外,Node还有两个非常重要的属性:position和anchorPoin
cocos2d-x 是目前比较流行的游戏引擎,为大多游戏开发爱好者所喜爱,因此,本文的目的在于教导新手如何在win7下建立cocos2dx开发环境,环境中已包含VS2012/VS2013集成工具(该IDE下载安装比较简单,一.首先到中文官网下载cocos2
斜角地图是将视角旋转到45度,斜角地图能够使我们的大脑错误地认为,我们是在三维游戏世界中。注意 由于绘图引擎会对每一层的每一个瓦片都进行绘制,在设计层的时候在能满足需求情况下层数越少越好,层数一般不宜超过4层。
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