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算法簿
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标记-清除算法首先标记出所有需要回收的对象,然后统一回收所有被标记的对象。该算法的效率不高,而且存在内存碎片的问题。但是因为需要将内存分一半,代价更高。默认按8:1划分Eden区和Survivor区。HotSpot虚拟机使用指针碰撞和TLAB来加快Eden
多级反馈队列调度算法是一种CPU处理机调度算法,UNIX操作系统采取的便是这种调度算法。多级反馈队列调度算法即能使高优先级的作业得到响应又能使短作业(进程)迅速完成。假设系统中有3个反馈队列Q1,Q2,Q3,时间片分别为2,4,8。
希尔排序希尔排序:它通过比较相距一定间隔的元素来工作,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到只比较相邻元素的最后一趟排序为止。希尔排序也叫缩减增量排序。希尔排序使用一个序列h1,h2,h3,…希尔排序的一个重要性质:一个hk排序的文件保持它的hk排序
排序算法应该算是算法入门级的东西了,这里重新学习算法,先暂时归纳下个人对插入排序与归并排序两种算法的理解。插入排序可以对应到现实生活中的排队去停车场停车的场景。/** * 升序选择排序 * * @param arr */ private sta
FP-Growth是一种常被用来进行关联分析,挖掘频繁项的算法。与Aprior算法相比,FP-Growth算法采用前缀树的形式来表征数据,减少了扫描事务数据库的次数,通过递归地生成条件FP-tree来挖掘频繁项。参考资料[1]详细分析了这一过程。事实上,面
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