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C++开发
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最近多了一个需求,为了避免我们的游戏被二次打包,需要在.so文件中检查签名的MD5值,而最好是把检查签名的做成一个.a文件,给游戏的.so文件使用。我折腾了一下在eclipse下开发纯C++,很好,还生成了静态库文件,good~后来在Linux上用 nm
从google上adt-bundle-windows,用里面的eclipse。一定要将mingw/bin放到电脑环境变量里,显示在eclipse环境变量中还不行。默认的eclipse代码风格是java的,设置成c/c++的。建c工程可以直接运行和调试。默认
si1是new出来的,在c++中相当于malloc动态分配了一个内存,并返回一个SensorInfo对象的指针,而si2,只是在stack中本地分配一块内存,当函数叼哦那个结束,此对象就会消失。以上表示的很清楚,s1需要释放内存,而s2不需要释放内存。li
C++还支持操作符重载,允许程序员自定义用于类类型时操作符的含义。对于位操作符,由于系统不能确保如何处理其操作数的符号位,所以强烈建议使用unsigned整型操作数。由于后自增操作的优先级高于解引用操作,因此*iter++等效于*。C++语言为包含点操作符
首先,我假设你对编程一窍不通,但我不打算假设你还没用过Windows程序~~!vc++用的是c++语言编程的,如果你还不知道什么是编程语言,那么我先建议你买本关于c语言的教程,推荐用潭浩强的《c程序设计》不比看的太深,只要知道什么是编程语言就可以了,大概看
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