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Happy living,happy coding,happy ending...
如今,越来越多的企业开始有自己的APP,而APP安全也成为企业面临的头等大事,一方面不仅要保护手机用户的安全,还要保护开发者的安全,开发者做为APP的源头,更是安全之重。病毒应用的肆虐,不能依靠简单的杀毒来“堵”,必须从源头上对APP做保护,以保护移动互联
import android.os.Bundle;import android.view.View;private int notifyId = 100;super.onCreate(savedInstanceState);initService();br
执行完毕后重新使用 Application Loader 上传~
iOSAppStore企业账号打包发布APP流程详解。2018最新苹果APP上架AppStore流程(超详细)。一步一腳印的iOSApp上架流程
调试才是开发效率的核心。感觉现在的工具真心还是难用,虽然是可以用了,也只是“可以用”而以。
1,检查 代码中是否有测试代码 哪些该注释的,哪些该放开的。2,检查app版本号是否正确
属性layout_scrollFlags:想滑动必须添加scroll值。属性contentScrim:折叠后的背景颜色。parallax为折叠后色差消失。
随着移动互联网的发展,APP开发已经成了当下最热门的话题。无数人都盼望做出下一个微信、滴滴打车等等神奇的APP软件。如今,APP开发门槛已经非常低,媒体上也充斥着各种小团队创造奇迹的故事。不过,APP开发是否真的那么简单呢?如果从头开始的话,开发APP的成
在用户使用app的时候,如果被恶意程序劫持跳转到别的界面,这个时候我们就要做出预警提示用户,告诉用户当前界面已经不是我们的app有潜在的危险.代码的工作原理很简单就是在我们所写的activity对象的Onstop生命周期判断,将要跳转的界面是否是安全的。L
随着移动开发需求的不断增多,五花八门的开发方式也层出不穷,作为一名移动开发程序猿对市面上绝大部分的移动开发技术都有过使用,利用了一些业余的时间认真的写了一篇总结,希望帮你迅速了解目前市面上主流APP的开发技术,选择也有一定的针对性,附带一大波避雷针,带你巧
V3版的微信支付没有paySignKey参数。后来看了最新文档才发现这个问题,得与时俱进啊,否则随时掉到坑里。找了半天没找到v3的服务器端sdk,原来app的文档没游直接提供服务器端的sdk,最后发现是在微信公众号的开发文档里边,有点晕菜。从这里下载对应的
而有些涉及到用户隐私或者资金交易的接口又必须确认当前用户登录的合法性,如果没有登录或者登录已过期则不能进行此类操作。综上考虑,可以利用缓存在服务器端模拟Session管理机制来解决这个问题,当然这只是目前我所知道的一种比较简单有效的解决APP用户Sessi
正在开发的APP,用到支付宝付款,因为考虑到android和ios都需要调用,为了数据统一,就服务接口生成支付宝需要的参数。按照支付宝的文档一步步来,结果死活不行,各种错误,“系统异常”,4000错误,ALI64错误。后来让APP开发自己生成参数签名,居然
最近这半年多的时间做App服务端比较多,加上在上一家公司也重构过App服务端,所以在App服务端开发方面也积累了一些经验。不过我的职业生涯最初是做纯Web的服务端开发,二者在开发流程、架构设计、后期维护都存在一定差异。最近想了解和借鉴业界最流行的App采用
在APP没有登录到app store的前提下,如果app需要更新,如何通知用户呢?app运行时,如果发现最新的版本号和现在app内的版本号不同时,在桌面的图标的右上角显示一个红色的圆圈1,蹦出一个提示框提示升级或者取消,点击提示升级时,应启动默认的浏览器跳
自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有 更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会
初看这个题目,大家可能就疑问,作为程序员只管做自己的产品就好了,写代码就OK了,我干嘛要知道一些推广知识,跟我没关系,不需要知道。好吧,,那么我问你。你是否也像我一样以后的职业规划不仅仅局限于程序员这个角色,而不想突破垂直职业的牢笼,从剑客到武林盟主的蜕变
因此,內部儲存體一定存在,外部儲存體則不一定,如果沒有外接儲存設備就不會有外部儲存體。因此,內部儲存體適合用來擺放專屬於該 App 的檔案,當 App 被移除時這些檔案也沒有存在的必要。
最近干了件蠢事,事情是这样的,我们App有2套图标,一套是测试版图标用于发布OTA的内部测试版,一套是正式版用于发布到AppStore,每次打包,我都会检查图标,结果上次粗心搞错了,把测试版的图标打包发布到AppStore了,发现之后想死的心都有了。马上修
var loadDateTime = new Date(); // 设置时间阈值,在规定时间里面没有打开对应App的话,直接去App store进行下载。
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