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java node.js
require.on(‘data‘, (buffer) => {. let data = Buffer.concat.toString// toString是因为已知是接收帐号密码
游戏不可或缺的一个内容就是操作,尤其是对于RPG类型的游戏来讲。所以,对于websocket来说,能够实时体现数据交互的一个重要方法就是可操纵游戏角色在场景中的状态变化,能够让所有连接到服务器的客户端都能够看得到。首先,给聊天窗口加一个按钮,可以用来隐藏聊
IWinter 是一个路由转控制器的 node 库,只解决一个问题:为了让使用者以更优雅的姿势进行路由的编写。支持在 Express 和 Koa 中使用。最近在学习使用 Typescript ,打算把以前写的博客管理后台用 Typescript 进行全面重
现在我们来看看nodejs中的事件驱动和异步I/O是如何实现的.nodejs是单线程运行的,通过一个事件循环来循环取出消息队列中的消息进行处理,处理过程基本上就是去调用该消息对应的回调函数。消息队列就是当一个事件状态发生变化时,就将一个消息压入队列中。因为
var keypath=process.cwd()+'/server.key';//我把秘钥文件放在运行命令的目录下测试。var server=https.createServer(options, function (req, res) {//要是单纯的
在开发Nodejs中,我们往往最常用的模块就是fs核心模块来读取文件。但是运行之后,并没有按照想象中一样,读取test.html文件内容,这是一个bug,坑爹的玩意,解决办法:。其实由于运行环境的不同,以上的相对路径的写法导致最后读取的位置是不同的。正确的
在JS中有全局作用域和函数作用域,而在Nodejs中也自己的作用域,分为全局作用域和模块作用域。console.log;我们定义的全局变量默认是给window添加一个属性或者方法。当然如果你想在一个文件访问另外一个文件的变量,除了global以外还有一种方
for 这样写的一个好处就是让每次循环少一步获取数组对象长度的操作,数组长度越长,价值越明显。if {...} //a='', a='0', a=[], a={} if条件判断的结果分别是:false, true, true, true。这个结果和PH
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