https://i.ancii.com/gdutboyisme/
爱打篮球,爱撸代码,爱打游戏,爱装作一本正经的样子。
所有玩家在玩游戏时都离不开一个核心的体验问题:帧率,而这个问题也一直作为玩家们争论的焦点,玩家们想要体验“流畅”的画面,究竟是30帧还是60帧能够达到这一标准也是众说纷纭,没能有个定论。更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘
“DDoS attacks have become tools of ‘war’”,新闻周刊在一篇关于游戏行业DDoS攻击的评论中提到。据全球游戏和全球移动互联网行业第三方分析机构Newzoo的数据,2017年,中国以275亿美元的游戏市场收入,超过美国和
EA于2014年推出订阅制服务EA Access,微软等公司也陆续推进,根据IDC数据,2018年全球主机游戏总体市场规模为533亿美元,其中软件及内购收入276亿美 元、硬件收入188亿美元、游戏订阅收入18亿美元,未来7年游戏订阅服务GAGR有望达到4
text = font.render("Dodged:"+str(count), True, black). def things(thingx, thingy, thingw, thingh, color):. pygame.draw
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号