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例子中的BenzModel和BMWModel就属于产品类。
加入Design&Pattern团队有几个月的时间了,惭愧的是从没有写过关于设计模式的随笔,得到wayfarer的同意,把企业库系列的随笔放在了团队的首页上。不是不想去写这样的随笔,也不是没有时间,自己初学设计模式,去写设计模式的文章,有点班门弄斧
Observer Pattern 观察者模式也叫发布/订阅模式,它是一个在项目中经常使用的模式。定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。定义被观察者必须实现的职责,它必须能够动态增加、删除观察
nX-gen项目背景 很多做应用项目的朋友都会有这样的感觉:项目越来越大,模块越来越多,但是大多数都是重复或者相似的做法,至少每个模块的基础部分的实现是差不多的,比如CRUD功能的实现,又比如翻页功能的实现等等。因此,很多朋友都在想办法解决这个问题,如何能
最近几年来,人们踊跃的提倡和使用设计模式,其根本原因就是为了实现代码的复用性,增加代码的可维护性。设计模式的实现遵循了一些原则,从而达到代码的复用性及增加可维护性的目的,设计模式对理解面向对象的三大特征有很好的启发,不看设计模式,很难深层地体会到面向对象开
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