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var Anchor = {};Anchor.LEFT_TOP = cc.p(0,1);Anchor.RIGHT_TOP = cc.p(1, 1);Anchor.LEFT_BOTTOM = cc.p(0, 0);Anchor.MIDDLE = cc.p(0
管理者就是专门负责管理其它类的实例的类,比如Cocoa里面的NSFontManager、NSInputManager、NSFileManager和NSLayoutManager类。此模式和“二段构建模式”一样,也没有出现在GoF的23个设计模式中,但是《C
Cocos2d-x提供了libNetwork库的源代码,而且还提供了libNetwork库的源代码Visual Studio 2012工程文件libNetwork.vcxproj,这样就更方便移植了。提示 有的Cocos2d-x工程模板在解决方案中,已经有
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtual void BeginContact。持续接触时响应,调用完preSolve后调用。下面通过
这些代码应该放在游戏生命周期函数,如下代码所示。
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