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2.2 查询数据不再使用Hql,全部使用sql查询,如果涉及缓存,自己根据情况加入相应的缓存,而不实用hibernate自己的缓存
}弄了弄,才发现!原来是hql这个出了问题,断点加上看看list的值明明就是user对象,但就是无法转换,这是因为hibernate在表连接之后,让所有的连接表一起组成了一个对象,这个hql其实是返回了2个对象。hql="selectuser&q
Annotation注解一对一主键关联映,有些bug。不过没空去研究它。因为在实际开发中一对一很少用。//@JoinColum设置了外键的名称为userid,如果不设置,则默认为另一类的属性名+ _id. //注意:需要加上mappedBy="c
用p6spy可以达到显示那些参数原值的目的,但可读性差。可以利用sql profiler来处理输出格式。所需的jar包和配置文件在csdn的下载频道可以找到。http://d.download.csdn.net/down/1201711/chenlei87
在hibernate使用的过程中,我们通常需要对查询结果进行封装。Hibernate为我们提供了以下3种查询结果解释:. 在Hibernate中Transformers的所有转换都是需要实现ResultTransformer接口。TO_LIST:就是把va
l通过一个向导同步生成数据库表的*.hbm文件;l用一种叫做Velocity的语言定制个性化的代码和资源生成模板;可以分别在工作台级别和项目级别配置。通常使用默认值。l修改并保存hbm时是否自动更新值对象;l配置生成DAOs和值对象时的包名。dao包中存放
session.save; //若设 cascade="all|save-update" ,则可无此行代码
把此代码做做bat格式运行就可以了。下面做一下解释:。124.205.130.29局域网内的一个IP地址
缓存是位于应用程序与物理数据源之间,用于临时存放复制数据的内存区域,目的是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高应用程序的运行性能.Hibernate在查询数据时,首先到缓存中去查找,如果找到就直接使用,找不到的时候就会从物理数据源中检索,所以,
A表和B表存在多对多关系,设计表关联时,创建中间表C,定义两个外键字段A_ID和B_ID,分别关联A表主键和B表主键。在A表对应的hbm文件中,<setname="Bs"table="C"cascade=&qu
记录几个今天配置Hibernate3.5注解时的问题。如上这样,在基类中添加@MappedSuperclass注解,并将基类中的字段进行相应的注解。当然,在子类中可以改写基类中的定义。
一级缓存,即session级缓存,是最最重要的,因为它不能够被取消,现在看看二级缓存.Hibernate二级缓存不是由本身维护的,它是由第三发缓存框架来提供的。//前两步是hibernate配置文件中配置的,而这一步配置可在某个实体映射文件中进行配置。//
cascade属性并不是多对多关系一定要用的,有了它只是让我们在插入或删除对像时更方便一些,只要在cascade的源头上插入或是删除,所有cascade的关系就会被自己动的插入或是删除。便是为了能正确的cascade,unsaved- value是个很重要
Hibernate映射类型分为两种:内置映射类型和客户化映射类型,内置映射类型负责把常见的java类型映射到相应的sql类型;另外,用户可以实现UserType或CompositeUserType接口,来定制客户化映射类型,这样可以把用户定义 的java类
区别1:如果数据库中,没有userId的对象。区别2:load支持延迟加载,get不支持延迟加载。区别3:load返回实体代理类的实例,而get返回直接返回实体类。
1.org.hibernate:该包的类基本上都是接口类和异常类
以此为模型实现一对一关系的映射。下面的实例先以主键进行关联:。>>步骤一,建立Person类及相关的实体配置文件。} ...省略相应的get/set方法。注意在<one-to-onename="person"const
当应用程序调用Session的save()、update()、savaeOrUpdate()、get()或load(),以及调用查询接口的list()、iterate()或filter()方法时,如果在Session缓存中还不存在相应的对象,Hiberna
--获得连接的超时时间,如果超过这个时间,会抛出异常,单位毫秒-->. --最大的PreparedStatement的数量-->. --每隔120秒检查连接池里的空闲连接,单位是秒-->. --当连接池里面的连接用完的时候,C3P0一下获
最近有朋友问我hibernate关于多对多关于删除中间表数据的问题,关键是inverse的设置.下面引用网友的一篇文章。但是inverse设置不当确实会带来很大的性能影响,这点是我们必须关注的。4)我们说inverse设立不当会导致性能低下,其实是说inv
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