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颜辉 iteye3742
传统html5的文字实现,用于添加描述性叠加文字的方法。一般使用绝对定位,并且保证z-index够大,用于显示在3D场景之上。文字效果较为丰富,方便绘制。一旦生成,分辨率固定,放大会产生失真。使用3d制作的字体模型,使用threejs进行加载控制。通过Bm
Three.js着色器很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用Threejs引擎的ShaderMaterial或RawShaderMaterial API
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