https://i.ancii.com/iteye8466/
Yaro iteye8466
类似这样的效果首先想到的是用canvas完成这种功能,因为我之前也没有接触过canvas,所以做这个功能的时候,就是一步一步的摸索中学习,过程还是挺nice的,接下来跟我一步步来实现这个功能以及发现一些canvas的坑吧。因为这个功能需要的都是一些canv
首先我们可以发现图片的内容被分成了一个个小矩形,并对每个矩形进行了随机平移。Canvas的drawImage函数可以对图片内容进行裁剪并绘制到Canvas画布中,所以该效果主要实现原理就是使用drawImage。主要效果有两个,一个是图片内容的打乱和复原,
今天给大家介绍一款基于vue2的canvas时钟倒计时组件,这个时钟倒计时组件采用canvas动画的炫酷动画效果形式,根据剩余时间的多少变换颜色和旋转扇形的速度,适合抢购、拍卖、下注等业务场景,且对移动端友好。假如设定倒计时总时间为15s, 变黄色时机为1
之前在网上找到一个用 <a> 的 download属性下载的方法,确实很简单也很方便,但此方法不支持IE,无奈又找到另一方法。require;canvas2image.js 需要改动一下,以便绑在window上。Canvas2Image提供了下
前言去年在公司内部做了一次canvas的分享,或者说canvas总结会更为贴切,但由于一直都因为公事或者私事,一直没有把东西总结成文章分享给大家,实在抱歉~分享这篇文章的目的是为了让同学们对canvas有一个全面的认识,废话不多说,开拔!介绍Canvas是
请看清楚我虚线下面所有的话。横线上的废话随便你看不看。废话不多说,其实并不难。而且找到的这个有帮助的网站很多免费可以用的字体,如果没有特殊需求可以不需要花钱。小程序和h5的页面展示特殊字体有一个网站,叫有字库。然后用css引入会比较方便,按步骤我们来走一遍
在网站浏览中,常常需要网页水印,以便防止用户截图或录屏暴露敏感信息后,追踪用户来源。如我们常用的钉钉软件,聊天背景就会有你的名字。网页水印SDK,实现思路1.能更具获取到的当前用户信息,如名字,昵称,ID等,生成水印2.生成一个Canvas,覆盖整个窗口,
前言好像没啥好说的~大概做法先由filereader获取图片的base64,控制图片生成,但不显示。然后将图片按比例设置好压缩后的宽高绘制在canvas画布上。之后利用canvas的自带方法再次转换成base64,再对base64进行解码存储到数组缓存区,
本文首发于公众号:符合预期的CoyPan最近做了一个移动端活动页的需求,大概就是diy一个页面。用户可以对物料进行拖动、缩放、旋转,来达到diy的目的。用DOM来实现是不现实的,我采用了canvas来实现和用户的交互。开发过程中,涉及到了canvas中对物
不过,Canvas的坐标系统并不是一尘不变的,原点是可改变的。这样, 当我们绘制多个图形时,既可以通过计算x,y偏移量控制图形的显示位置,也是通过变换坐标来做 坐标变换是属于绘图状态存在Canvas绘图的堆栈中的,可以通过save,restore重置或更新
如果你想绘制的网页包含一个圆弧形的头像的canvas图片,但是头像本身是正方形的,需要的方法如下:首先, 拿到头像在画布上的坐标和宽高:。let {avatarX, avatarY, avatarW, avatarH} = {20, 20, 80, 80}
HTML5 动画在Canvas 上得到了充分的发挥,我们 VIP 视频也分享过很多相关的动画特效制作视频,这次给大家带来 6 款超炫酷的HTML5 canvas 动画的 demo,一起来看看吧~文内附有时钟效果代码 demo 下载地址,感兴趣的小伙伴们可以
啦啦啦,首先说下需求,产品想让用户在我们app内,分享一张图片到微信、qq等平台。图片中包含用户的姓名、头像、和带着自己信息的二维码。然后,如何生成这张海报呢~~~首先我们老大告诉我有一个插件叫html2canvas、其作用就是可以将dom节点转化成图片,
最近做项目的时候遇到照片拼图的功能,便在这里分享自己的封装的canvas拼图功能,可能代码写的不好,如果有疑问或者是有更好的方法的,可以私聊我,或者是评论指出,感谢各位实现的思路其实挺简单的,主要是通过服务端获取图片链接,图片宽度,图片高度,然后利用简单的
开始踩坑一.html2canvas对于跨域图片,转换的时候会将跨域图片识别为空白。
需要前端根据后端传过来数据,动态的生成图片。但是使用 html2canvas 生成的canvas有些图片成功的在canvas里生成了。但是有些图片无论如何都显示不出来。这也就是为什么转换出来的canvas有些图片一直是空白的原因。解决方案对静态资源做一次转
<input type="file" name="file" value="选择上传文件..."/>. <input id="submit_form" typ
摘要最近做了个H5项目。用PIXIjs好了,废话不多说,下面开始吧。我们可以先记录touchstart时的当前cY角度,和touchmove的cY角度,那么我们可以把容器整体转动,再来算cY的长度,就可以得到手的弯曲角度,这样就成了简单的骨骼互动了。
update函数是更新小球用的,ctx.fillStyle = 'rgba';这一句是用来增添小球的运动轨迹的。
ctx.drawImage;直接连续使用 drawImage() 把对应的图片绘制到 canvas 画布上就行。我们自然会想到能否实现 canvas 的 undo 功能,当用户切换水印位置时,先撤销上一步 drawImage 操作,然后再重新绘制水印图片位
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号