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var checkboxs =$; ///循环取出for{. //全选或反全选 $.each;<input onclick="dateChange()" type="text" value="&qu
push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。它直接修改 arrayObject,而不是创建一个新的数组。push() 方法和 pop() 方法使用数组提供的先进后出栈的功能。each()方法能使DOM循环结构简洁,不容易出错。在ja
$ 选择id值等于myElement的元素,id值不能重复在文档中只能有一个id值是myElement所以得到的是唯一的元素。$("*") 选择文档中的所有的元素,可以运用多种的选择方式进行联合选择:例如$. $ 选择
不废话,直接上代码,您也可以点这里看瀑布流效果演示。$xiaohuaList=Xiaohua::model()->getXiaohao; //打开页面默认显示的数据。<div class="border-solid-b padding
它支持包括IE6在内的几乎所有的浏览器,在IE6中还支持最大宽度属性,但在其它浏览器中并不原生支持。你需要做的只是链接jquery并且把图片裁剪为相同大小。浏览器支持:Internet Explorer 6,7,8,9Firefox 3,6,8,11Saf
版本:jQuery v1.3.2+jQuery Portamento v1.1.1注意事项:在不支持position:fixed的浏览器里效果不是很好,可以在参数中设置disableWorkaround: true来禁止对这类浏览器的支持;需将 porta
cxSlide 是一个简单易用的焦点图展示插件,支持水平、纵向切换,透明过渡切换。通过 CSS 动画切换,可以展示更多效果。版本:jQuery v1.7+jQuery cxSlide v2.0.2注意事项:内部会自动创建切换按钮元素,也可在外部直接创建,若
<li><label><inputtype="checkbox"value="1">1.时间都去哪儿了</label></li>. <inputtyp
jquery的index()方法搜索匹配的元素,并返回相应元素的索引值,从0开始计数。如果参数是一组DOM元素或者jQuery对象,那么返回值就是传递的元素相对于原先集合的位置。$.index;//1,传递一个选择器,返回#bar在所有li中的做引位置
<a href="#page2" data-transition="slide" class="ui-btn ui-corner-all ui-btn-inline">Go To Pa
javascript 伪数组原理详解 很疑惑的一个概念,或者大家很少听说过,网上 关于伪数组的文章页比较少,但是我们每天都在不知不觉的使用的这伪数组,这里收集一些网上关于伪数组的文章和自己对伪数组的一些概念的理解 jQuery 和argument 是我们最
html代码中利用class声明了datagrid,导致easyUI解析class代码的时候先解析class声明中的datagrid,这样组件就 请求了一次url;然后又调用js初始化代码请求一次url。
1,项目介绍: 先对这个练习项目做一个大概的介绍:商店里进行购物结算时会使用收银机系统,这台收银机会在结算时根据客户的购物车中的商品和商店和正在进行的优惠活动进行结算和打印购物清单。已知该商店正在对部分商品进行"买二赠一"的优惠活动。我
var shtml='<a href="#" data-role="button">基于链接的按钮</a>‘
$.fn是指jquery的命名空间,加上fn上的方法及属性,会对jquery实例每一个有效。那么你可以这样子:$.abc();通常使用extend方法扩展,详细请看API.如果使用显示、滑动、淡入淡出、动画等。$.fx.off可以关闭动画,其实是直接显示结
<input type="radio" name="radio" id="radio4" value="4" />4js代码:。"没有任何单选框被选中&q
easyui非常简章,和普通的HTML5差不多,只是引入一些js,和css而已。
$这段代码取得的是所有name属性为“study”而且已经被选中的radio的jquery对象。$选择id值等于myElement的元素,id值不能重复在文档中只能有一个id值是myElement所以得到的是唯一的元素。$("*")选择
本文实例讲述了jQuery实现动态加载select下拉列表项功能。分享给大家供大家参考,具体如下:。现在项目中的select需要根据不同的场景使用不同的数据,解决方式就是动态加载option数据。下面步骤介绍了如何从数据库获取数据,并动态的在前端显示。但是
录出来有点卡顿的赶脚,实际上还是挺顺畅的。1)如果多个方块出现,页面会不会卡顿呢?2)如果要实现多个方块碰撞之后改变运动的位置,这个怎么做呢?3)方块的初始位置能不能随机呢?5)能不能做一个弹方块的小游戏?
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