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通过理解和避开UML建模的误区,你能够是得你自己、你的项目组和你的组织更加有效地进行软件开发。在揭示这些普遍存在误区的过程中,我已经表述了AgileModeling的许多原则。但不幸的是其中充斥着各种谬误与迷思。这个月,我要揭示UML建模中的误区,指出其相
UML状态图是系统分析的一种常用工具,它通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。状态机由状态、转换、事件、活动和动作5部分组成。UML状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直接组成。状态由一个带圆角的矩形表示,UML状态图的
类不是单独存在的,而是要与其他类协同工作。协作是动态交互在静态视图上的映射,协作的静态结构通过类图来描述。通用的逻辑数据库建模工具是“实体-关系(E-R)”图,传统的E-R图只针对数据,而UML的类图还允许对行为建模。UML类图建模中逆向工程是通过从特定实
本文和大家重点讨论一下UML部署图的相关内容,UML部署图显示了系统的硬件,安装在硬件上的软件,以及用于连接异构的机器之间的中间件。希望通过本文的学习你对UML部署图的概念有明确的认识。UML部署图经常被认为是一个网络图或技术架构图,图2是该风格的一个例子
本文和打击重点讨论一下UML组成元素,主要介绍一下构造块的相关知识,构造块是对模型中最具有代表性的成分的抽象,希望通过本文的介绍你对UML的组成元素有一定的认识。下面是具体介绍。泛化关系描述了一般事物与该事物中的特殊种类之间的关系,也就是父类与子类之间的关
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