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在多线程中使用Lua方法是本文要介绍的内容,大家知道,直到现在的lua 5.1,Lua中的函数都没有提供线程安全实现。所以如果在多线程中访问lua_State 会产生无法预料的结果。但是现在的应用软件一般都要求采用多线程,来满足应用是的一些要求。但是有什么
调用Lua函数使用方法是本文要介绍的内容,本教程涵盖了Lua5.1。在Lua的每一个版本中都有一些非常不同之处。下面的示例代码将不能在老版本的Lua下运行。这篇文章将教你如何在Lua中定义一个函数,然后在C/C++程序中调用它。同时,我们将学习到参数传递,
解决Lua语法缺失及替代措施是本文要介绍的内容,主要是来了解LUA语法的学习。Lua的一个设计方针是简单,能不加入的语言特性就尽量不加入。下面仅以C语言做参考。缺少continue语句,虽然对逻辑实现没本质影响。但让我们在编程时,代码结构的写法有一些生硬的
如何在CEGUI中使用Lua脚本入门学习是本文要介绍的内容,主要是来学习lua脚本语言在CEGUI如何来使用,不多说,具体内容来看本文详解。界面的编写很大一部分可以通过脚本来实现.我们可以修改脚本而不必重新编译整个程序,目前的Lua脚本模块仍然处于初期的开
如何在VS2008中编译LUA解释器和库文件是本文要介绍的内容,主要是来来介绍lua中的解释器和库文件的应用,具体内容的实现来看本文详解。首先选择VS2008的命令行工具,假设Lua的存储位置是D:\Lua-5.1.4,该目录下面还有很多文件夹,比如etc
关于Lua远程调试器学习教程是本文要介绍的内容。主要是来学习lua中关于远程调试的学习,具体内容的实现来看本文详解。研究Lua Debugger,发现目前的很多debugger都很简单。诸如LuaIDE带的,只能调试简单脚本,无法挂接到工程项目;LuaPl
Lua脚本管理器详解是本文要介绍的内容,这不是一个文本编辑器或者ide之类的东东,实际上它只是一个dll,lua是胶水语言,这个管理器的目的是为了让C/C++更好的支持lua。通常项目里管理脚本的方法都是分开文件存放,lua里没有工程的概念,所以文件是最小
Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。同时,它广泛地应用于网游、自动化交易系统
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