https://i.ancii.com/jxc592/
Android
日前,软件开发厂商 JetBrains 发布了 Kotlin 桌面 UI 框架 Jetpack Compose for Desktop,可应用在 Windows、macOS、Linux/x86,目前处于 Alpha 版本。Jetpack Compose
众所周知,目前智能手机主要有两大操作系统:苹果的iOS和谷歌的Android。其中,使用了Android系统的智能手机占据了80%以上的市场份额,可见其对智能手机的发展产生了巨大的推动作用。但很少有人知道安卓最初并不是为手机设计的,而是数码相机。2005年
一台 5000 块以上的 Android 旗舰手机是否能流畅地使用 2-3 年?倒退几年,从厂商到用户,还真没有几个人敢回答你:能。但时间来到2020年以后,肯定有人会回答:肯定能。而且不用到5000元档,2000元以上我觉得实现这个目标都不难。当然这个“
Android 开发者更喜欢使用 Kotlin 还是 Java?为了探究这个问题,最近 Dice 在其 Facebook 页面上发布了一个关于在 Android 开发中使用 Java 还是 Kotlin 的调查。根据 JetBrains 最近的一项调查显
Android在Android23增加了UndoManager撤销相关的处理,EditText可以使用android:allowUndo来配置是否支持撤销的功能。当我们的设备连接了实体键盘,可以通过crl+z来撤销输入。
在Activity之间数据传递中还有一种比较实用的方式,就是全局对象,实用J2EE的读者来说都知道Java Web的四个作用域,这四个作用域从小到大分别是Page、Request、Session和Application,其中Application域在应用程
嵌套两个外层的LinearLayout: 第一个的宽度用wrap_content, 第二个的宽度用match_parent 如下:
.build());super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);newThread(downloadRun).start();updateListView();};
有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片。比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割。仅供参考和学习。一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量。}一个是ImageSplitter类,有一个静
在布局文件中,RaidoButton需要放在RadioGroup中。代表一组中只能选中一个。<string name="radio_tv">请选择性别:</string>
操作系统会找到名为AndroidPhone的新设备。如果找不到AndroidUSB驱动,无法识别设备,可以下载91手机助手。
CMD下,进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件。您的名字与姓氏是什么?[Unknown]:hybin您的组织单位名称是什么?您所在的城市或区域名称是什么?您所在的州或省份名
对于Android NDK版本来说,编译出来的so文件对应运行的Android固件最小版本是有一定要求的,高版本的NDK编译出的.so文件由于包含了一些新的特性,新特性可能在低版本的Android固件上无法运行,目前最新的对着表Android开发网总结如下
创建你的aidl文件,我在后面给出了一个例子,它的aidl文件定义如下:写法跟java代码类似,但是这里有一点值得注意的就是它可以引用其它aidl文件中定义的接口,但是不能够引用你的java类文件中定义的接口。编译你的aidl文件,这个只要是在eclips
第七章讨论了Android如何使用过滤器来排列哪种Intent可以被哪种活动所接受。本例中,你要增加处理你创建的Test活动的过滤器。下面的代码会设置你的Intent:。当你启动应用程序,将要打开的活动是你创建项目的AndroidViews活动。
很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友。对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是j2se应用,我们会采用properties属性文件进
Android Camera 使用小结Android手机关于Camera的使用,一是拍照,二是摄像,由于Android提供了强大的组件功能,为此对于在Android手机系统上进行Camera的开发,我们可以使用两类方法:一是借助Intent和MediaSt
Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。使用一个
在新浪微博Android客户端的开发的课程中呢要用的得自定义的Dialog,这个Dialog个人觉得还不错,所以就那处理来分享了。如果有兴趣的朋友也可以观看视频,视频中会有详细的介绍。
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号