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UE4 作为游戏引擎,已经提供了非常强大的游戏开发的API。作为游戏制作者来讲,我们需要一些专用的功能辅助我们更好的开发游戏,而不是仅仅从构建游戏逻辑出发。因此也就有了扩展编辑器功能的这个想法,还好 UE4 提供了许多编辑器的接口,便于我们给编辑器添加我们
今天凌晨苹果公司发布了iOS 11.3预览版,此次更新最大的变化就是加入了电池健康管理,并升级了ARkit1.5。最近闹得沸沸扬扬的iPhone降频事件,已经引起了用户的极度不满。这次的IOS11.3更新,加入了电池健康管理,可以现实电池的损耗程度,若系统
iPhoneX是目前许多用户都比较看好的一款手机,但是在其发布了一段时间之后,经历了各种各样的事情,我们也是时候对iPhoneX说再见了。如果说一款好的手机足够实用,足够好用,足够耐用,那么对于iPhoneX而言,确实会心有余而力不足,因此越来越多人逃离i
2017年6月份,iOS11的AR功能正式亮相苹果开发者大会,无数从业者对此欣喜若狂。三个月后,全新系统上线,300款左右的ARKit相关应用也在一定程度上表现了AR人的态度。然而进入10月之后,ARKit应用产品数就出现了急转直下的态势。苹果在iOS11
台湾《联合报》报道指出,在苹果新品发表前,苹果公司便被“路透社”唱衰,直言“1000美元的售价太贵了,因为中国人买不起”,该言论不仅引起大陆网友关注,连台湾网友都听不下去了。这一回两岸网友齐刷刷站在了同一战线。台湾网友发表了以下观点:。报道指出,iPhon
于是就有了这个 idea。借着之前的经验,也就有了现在的这个 demo:ARBottleJump。下面就来简单介绍一下如何做出这样的一个小游戏。如果对 ARKit 还不太熟悉,那么可以看看我之前写的一片文章:ARKit 初探。当你准备好了,就让我们进入正
回顾2017,可以称得上真正的手机 “手机AR”元年。不同于现阶段稍显笨重的头显式 AR,手机 AR 凭借其易用性及硬件存量优势,不仅博得了巨头们的青睐,也吸引了众多创业公司的入局,从开发引擎、内容、以及平台,各环节卡位出现。2018 年,基于手机的AR新
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