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首先是stackFromBottom属性,这只该属性之后你做好的列表就会显示你列表的最下面,值为true和false. 第二是 transciptMode属性,需要用ListView或者其它显示大量Items的控件实时跟踪或者查看信息,并且希望最新的条目可
Android团队把滞缓,不流畅的动画定义为卡顿,一般是由于丢帧引起的。从Android诞生的第一天直到现在的8核CPU,Android始终未能摆脱卡顿的问题。在Android APP的性能测试中卡顿测试是非常重要的一部分。Android系统每隔16ms会
Log.i;logcat 命令获取log:adb logcatlogcat 将输出类似如下信息: I/MyActivity: MyClass.getView() — get item number 1. 二 . logcat 缓冲区— 缓冲区介绍Andro
当我们在程序中使用他们时,不用写路径,只需调用R.java中变量就行。res/menu: android手机专门用一个按键“menu”来显示菜单。一种就是直接导入有menu的xml文件。res/values 存放activity中显示的文本,可以在R.ja
比应用更底层的:source.android.com. google的开源项目平台:code.google.com
Android与iOS同属移动系统,两者在sdk层面,以及开发理念上都有所异同。本文章主要是记录两者在开发中对同一个需求的各自实现方法。其实这也从一方面证明了两种开发的概念不同,iOS着重于MVC,而android着重于状态。Android里用intent
昨天开发了一个倒计时的功能,开始参考的是农民伯伯的算法,但是有误,且繁琐,因为我的项目中当前时间和截止时间都是从服务器上获取的,所以,以上方法并不太适合我,于是我写了一个更简单的方法,该方法的核心代码如下:
今天开始学习handler机制。首先给我感觉它主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。因为安卓的Activity的响应时间就5秒,广播容忍的是10秒以内,整个安卓的容忍是20秒。中间通过Message来传递事件消息,然后在handler中
最近又找了一本安卓的书看,越看越觉得以前了解到的实在是太少了,同时也缺乏思考,很长一段时间都是在机械的敲代码,而很少想到去想想为什么这么做,这么做有什么好处,有没有更好的办法来实现它。看到一个学长在做他们团队的一个项目的安卓前台,深感自己太low。接下来,
android.provider.Settings。 1. ACTION_ACCESSIBILITY_SETTINGS : // 跳转系统的辅助功能界面 Intent intent =new Intent(Settings.ACTION_ACCESS
唉,三星手机伤不起啊~~~~~~~不知道为什么好像三星手机问题会多一些就是在调用拍照之后返回有时候程序会崩溃掉~~~最近写程序时用到了系统拍照获取照片,在三星的手机上使用时,发现调用相机拍完照片返回时,导致系统崩溃。
float tScale = 1.0f * pSrcHeight / pSrcWidth;
上一步选取之后,有的用户可以更新出列表来。如果还是不能,继续下面的操作。修改其中的hosts文件,右击打开方式选择记事本。在里面把下面文字复制进去,内容如下:。如果没有变化,重新打开SDKManager。就会发现问题解决了。如果还是无法加载出列表,还是出现
作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。Google似乎也发现了这个问题,从SDK2.3开始我们可以看到在android-sdk-windows\tools\下面多了一个progua
samples下面包含几个实例开发演示项目,第一次接触NDK开发,建议先从示例开始。
import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.View;private Button btn;private RadioGroup radioGroup;prot
DVM指Dalvik的虚拟机。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换。3) Messa
* <br/>This program is protected by copyright laws.
public static final int TWO_ID = Menu.FIRST + 1;public static final int SIXTEEN_ID = Menu.FIRST + 2;public static final int EIGH
android不会自动检测屏幕密度, 所有屏幕密度默认都当作 1处理 . 因此问题就来了,我的模拟器密度是1,因此所有像素设置都没有问题.但在我的屏幕密度 1.5的手机上,所有单位都自动乘了1.5 !float density = metric.densi
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