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欢迎大家和我交流关于图形学以及机器学习的问题
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其中A和B是像素的取值范围,当然,这个分段函数的R也是可以进行改变的,下面看看两种代码的实现:。threshold; imshow; imshow; imshow; waitKey; return 0; }. 处理结果如上,看看这个threshold
第一次学习任何计算机系统中绘制任何类型的2D图形时,大多数可能从绘制像素开始。像素是计算机屏幕上显示的最小元素。在这个简单的基础上慢慢学会创建线、多边形、圆和其他性质和图形。使用OpenGL在计算机屏幕上进行绘图则完全不同。第一节课我们也讲过OpenGL
今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。本次课程,我们将进入激动人心的计
08年9月入学,12年7月毕业,结束了我在软件学院愉快丰富的大学生活。圆的特征圆被定义为到给定中心位置距离为r的点集。若已知圆弧上一点(x,y),可以得到其关于四条对称轴的其它7个点,这种性质称为八分对称性。因此,只要扫描转换八分之一圆弧,就可以求出整个圆
在先前的章节中,我们已经讨论OpenGL基本的一些渲染技术。这些基本的技巧足够渲染简单的图像,然而在渲染精细的画面逼真的画面的时候,如果使用之前的方式渲染速度就很慢了,考虑到性能的原因我们需要以更快的方式完成画面的渲染。精细的画面有大量的数据需要CPU和G
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