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kongxh kongxh1981
上篇将HT for Web的3D拓扑弹力布局的算法运行在Web Workers后台,这篇我们将进一步折腾,将算法运行到真正的后台:Node.js,事先申明Node.js篇和Web Workers篇一样,在这个应用场景下并不能提高性能,纯粹为了折腾好玩,当然
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。这时候就需要借助专业的3ds Max工具来建模了,然后通过3ds Max工具将模型导出成obj文件,然后再项目中引用导出的o
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。进入正题,
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries,媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3 加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的设备范围。那么该怎
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization.这样综合并可搜索的手册入口居然还常被问及 HT 的 Demo 在哪里?拓扑图组件作为最典型的 HT 客户需求应
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用Qu
你或许已沮丧许久。众多Objective-C开发高手凭借制作iOS应用取得显著成就。你或许尝试阅读iOS应用开发指南,但Objective-C或类似语言确实没那么简单。我不是说应该放弃目标,你最终定能够实现。但你同时还有其他选择。凭借已有技术,你完全能够胜
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