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延迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在Hibernate3中还提供了对属性的延迟加载。下面我们就分别介
由new命令开辟内存空间的java对象,如果没有变量对该对象进行引用,它将被java虚拟机回收。处于该状态的对象在数据库中具有对应的记录,并拥有一个持久化标识。当与某持久对象关联的session被关闭后,该持久对象转变为脱管对象。这个是比较好理解的,顾名思
最近在项目中遇到一个奇怪的问题,在使用Hibernate拦截器捕获实体变化并进行处理时,发现其中的onFlushDirty()函数执行了很多次,导致进行处理时产生很多重复数据。在程序执行后,发现对应一条实体的变化生成了多条重复的event记录,非常不解。后
但是list()方法返回的每个对象都是完整的,一对一默认使用的是立即加载,如果需要使用延迟加载,需要在one-to-one中将constrained属性设置为true. 一對一加載時默認使用左外連接,可以通过修改fetch属性为select修改成每次发送一
只要你回Hibernate提供的HQL就可以了。但是这个能否调用存储过程我就不知道了。
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