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不一样的游戏开发道路
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介绍总体上来说,分为客户端和服务器两条不同的路径,路径不同,所需技能也不同。但还是有些技能是通用的,比如数据结构与算法、GitGitHub、自学能力和搜索能力等。Client 学习路线首先是掌握一些相对基础的理论,比如数学和物理。然后学习一至两门编程语言,
.这次和上次的技术分享不同,将侧重代码和实践.希望有一定js基础,对开发游戏充满兴趣,但是不知道如何下手的同学踊跃报名.有游戏开发基础/已经开发过小游戏的同学就不用来了,因为这次的内容对于你们来说可能很简单.
作为国内首款游戏开发一站式解决方案,cocos游戏引擎自发布以来,为无数开发者提供了从立项到发布的整体性闭环方案,满足了各规模研发团队不同层次的开发需求。据了解, cocos高速迭代的版本更新均是在收集游戏开发者的使用反馈后,以开发者的需求为蓝本而完成,
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