https://i.ancii.com/luyaoda1202/
luyaoda0 luyaoda1202
状态机,就是基于状态变化而设计的硬件模块,是一种常见的设计思路。掌握状态机的使用,是初步建立复杂逻辑设计能力的开始。所谓的状态机,和高级语言程序的流程图十分类似,具有逐步执行,步步递进的特点。由于硬件的特殊性,一般的状态机都是闭环的,要求能够回到初始状态。
貌似没有教程讲到过状态机的概念和编程思路,特从别的论坛转贴一篇很好的实例,献给广大初学者。用状态机做键盘消抖,很好用,不必延时等待键盘稳定,当检测到有键按下或弹起时能发出相应的键盘消息。设置状态机有4种状态,A0,A1,A2,A3初始时处于A0状态,当扫描
本题能用这种方法做的原因是数值都是大于0的,就不可能存在先走上去再走下来的情况,我刚开始误认为有这种情况导致无法下手。题目的n已经给了10^5范围,而这个n维度是不可能省略的,所以我们想到第二维不可能开很大,自然会想到用状态机表示工具。因为我们定义的状态是
有限状态机功能强大,但是不代表提倡;借助综合工具实现电路功能,对状态转移图或者verilog描述过程产生错误或者错误理解的话可能会出问题。有限状态机的状态不能太多,要尽可能小。有限状态机是唯一可以不用知道相关的电路结构,使用case将状态隔离,在if-el
以STM32平台为例,该单片机的ARM Cortex-M系列内核正是被QP长期支持,所以QP在ARM Cortex-M系列内核上已经有长时间的应用验证。 在配套书籍PSICC2中的例程为QP最原始的版本4.0.00,当前最新版本是5.8.2,以下都是使
三段式状态机正如其名字一样,每个部分采用一个always过程块进行描述,可以清晰地显示出状态机的结构。在调试多输出状态机时,还可以根据输出的数量把产生输出的组合逻辑按输出写成彼此独立的always组合块,以方便调试,在设计复杂的多输出状态机时推荐采用这种风
Spring StateMachine是一个状态机框架,在Spring框架项目中,开发者可以通过简单的配置就能获得一个业务状态机,而不需要自己去管理状态机的定义、初始化等过程。今天这篇文章,我们通过一个案例学习下Spring StateMachine框架的
地址的识别和分析是本地搜索必不可少的技术,尽管有许多识别和分析地址的方法,最有效的是有限状态机。每一个有限状态机都有一个启始状态和一个终止状态和若干中间状态。在八十年代以前,尽管有不少人使用基于概率的有限状态机,但都是为自己的应用设计专用的有限状态机的程序
Facebook开源了其状态机即服务StateService,自动化的从系统灾难中恢复。StateService能够与如Chef的CM软件一起使用以部署服务,Facebook用YAML来表示状态机的状态,以描述一个或多个虚拟机可进入状态,和每个状态转换到另
◆流程图常被用来建立算法模型◆UML活动图与流程图类似,不同在于它支持并行活动.◆缺点:不能清楚的表示。用于对UML活动图中的活动进行分组,用于描述对象之间的合作关系。
0 关注 0 粉丝 0 动态
Copyright © 2013 - 2019 Ancii.com
京ICP备18063983号-5 京公网安备11010802014868号