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linux/windows/macos 跨平台 C/C++
VS2019 for MAC已经发布很长时间了,本以为项目移过去很麻烦,一直没有动作,最近呆家里快发霉了,决定研究研究,没想到一句代码都不需要动,直接完功,这下可以生产了。同学们可以放心整了。windows 10+vs2019 community+ cor
首先强调一下,本菜目前仍然在使用window编程。怕有童鞋像本菜一样,大学毕业之后才见到mac本尊。这里仅仅说一下自己对于公司大部分人所使用mac的理解。mac系统,也是一种类linux系统,所以首先它有强大的终端。总之一句话,使用mac编程比window
在Mac下使用homebrew安装工具时,默认情况下安装了最新版。有时候我们需要老版本的,那么该怎么做呢?$ brew versions <formula>列出了指定的所有版本,选择一个版本后再用。$ brew install
好吧,我去了地球的另一边,并且因为我的PC不在旁边,只有一台MacBook Pro可以用于开发。这篇文章应该被看作是一个加强书签,我列出了使得MacBook能实现目的的所有必需安装的工具,即用于Java和稍后也会用于JavaScript的开发。需要提一下的
最近接连传出iPad 3将配置Retina显示屏,Retina显示屏又称视网膜显示屏,目前只有iPhone和iPod Touch使用这种屏幕。但在几天前发布的OS X 10.7.3中,被网友发现支持3840×2160分辨率,这是否将意味着新款Mac也将使用
我们刚刚给大家介绍过《成为iPhone游戏开发者的十大秘技》,在刚刚要接触iPhone应用程序开发时,往往都对iPhone应用程序开发无从下手,今天我们就来和大家探讨一下iPhone应用开发必知必会三大的基础。首先,第一节大家都知道应该就是:“HelloW
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