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WebGL是一种3D绘图协议,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。WebGL技术标准免去了开发网页专
第一种是在场景中使用很多歌THREE.Sprite创建单个的精灵,这样创建的每一个精灵体,我们都可以单独对它们进行操作,同时我们也可以用一个THREE.Group把他们放在一起,整合起来一起操作。具有很高的自主性。但同时也是需要大量的性能支持与开发上的不便
实现物体的旋转、跳动以及场景阴影的开启与优化本程序将创建一个场景,并实现物体的动画效果运行的结果如图:
如果你需要片刻来放松心情,那么来试玩一下 Pearl Boy 吧。这个精美的演示操作很简单,控制船上小男孩在美丽的海上夕阳的背景下划船前进或者潜入水底,探寻神秘的海底世界。《Chrome 世界迷宫》是 Chrome 最前沿的实验项目之一。Ironbane
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