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在Flex4中Group取代了flex3时代的Canvas和Box容器,成为了主要的布局容器,相比Canvas和Box她更加轻量,因为至少Group中没有实现滚动条的代码。现在这个例子展示了用Group配合Animate实现分页,并且实现翻页的动画:。最灵
context.translate; //x轴和y轴移动距离,这里上线文分别移动100个像素。使用translate方法,可以有效的控制context的起始点位置,因为context位置变化,导致绘制图形位置也变化,因此可以方便的在合适位置绘制图形。--
CSG构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理
canvas.width = 341;canvas.height = 512;var ctx = canvas.getContext('2d');ctx.font = 'bold 20px Arial';ctx.fillStyle = '#058';ctx
本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣的读者阅读。所有的事情都会有一个起因。最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理。想想这还不是顺手拈来的事情,早就研究过图形染色的技术。所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。没多久,
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