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muhongdi muhongdi
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1)队列是一个有序列表,在底层可以用数组或是链表来实现。2)其输入和输出要遵循先入先出的原则。后存入的要后取出。3)在Scala中,由设计者直接给我们提供队列类型使用。//补充操作符重载...按照队列的算法,会将数据添加到队列的最后。
// if (resNode!=null){. // printf("找到,编号=%d name=%s",resNode.no,resNode.name). // if (resNode!=null){. //
今天学习了单向链表的实现,记录一下,方便以后查看~//创建头节点,指向该链表的头部。//添加英雄到链表。//1.先找到链表的最后节点。//因为head不能动,我们一个辅助指针来定位。var flag = false //标识是否已经存在编号的节点。//将t
如果下载速度慢,建议用迅雷。安装成功后在命令行中输入scala并回车就能打开scala的解释器。一般情况下,推荐使用val,除非你真的需要改变它的内容。其实scala之所以能这样获取字符串中的字符,是因为StringOps里面的apply方法。
类型确定后,就不能修改,说明Scala 是强数据类型语言.在声明/定义一个变量时,可以使用var 或者 val 来修饰, var 修饰的变量可改变,val 修饰的变量不可改.val修饰的变量在编译后,等同于加上final,通过反编译看下底层代码。var 修
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