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PS.有时候Unity直接崩溃,这时候使用日志文件查看日志会是定位问题的好方法。链接附带各种情况下的log文件路径并且分别分平台简述。
今天呢,我们来一起实现一个在RPG中游戏中十分常见的功能,通过鼠标点击屏幕来控制人物的走动。那么确定了这个位置以后,我们需要做的就是让角色从原来的位置移动到这个位置,并在其间添加角色动画即可。再完成了旋转后,我们需要让物体沿着Z轴方向移动。
http://3d.ceeger.com/ Unity3D中文帮助文档 http://www.u3dpro.com/ Unity3D专业论坛 http://blog.csdn.net/libeifs/article/details/6882564博客
unity3d就类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder,可利用交互的图形化开发环境进行开发,也可利用Unity web player插件发布跨平台游戏。unity3d编
Hierarchy 标签栏中,点击Create - > Tree 可以创建一个树的模型,设置自己的树木模型,这里我们先导入系统自带的树木模型,以后在讨论自定义模型的制作。因为新建的工程中是没有树木和草地的贴图元素,可以在Unity3D 的标准资源库中
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