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unity UnityMetalSupport Duplicate interface definition for class ‘CAMetalLayer‘
前段时间笔者组内同事十分快速地开发了一个应用,笔者在使用8+128的Mac Air 运行项目的时候,发现项目编译时间比较久,查看了相关资料,并做了部分实践,落地了这篇文章。当然这里还可以继续做优化,可以根据项目中具体的代码的编译耗时排序,处理那些编译耗时较
使用macOS Mojave和macOS Catalina以及已安装新操作系统的Mac用户现在可以从Xcode IDE安装命令行工具,而无需安装整个Xcode软件包或开设Apple开发人员帐户。在本文中,我们介绍了如何安装此可选且非常有用的命令行工具包。按
一.代码块在哪里?如果上面这张图不小心点没了或者没出来,可以看第一步的操作,然后鼠标停留在选中的区域停留2秒以上就会出现左边的??可以将路径中的代码块,迁移到不同的电脑上使用,需重新启动Xcode ;
修改 Backup_Path 和 Xcode_config_path 为对应的路径即可。
Apple在iOS12中取消了对stdlic++的支持临时的解决方案是将老版本的Xcode中的文件copy到新版Xcode的目录中
前提电脑上需要同时存在Xcode 6.4和Xcode 7.0. 步骤打开Xcode 7.0的项目,打开Xcode 6.4的项目。在Xcode 7.0上查看你的设备,然后在Xcode 6.4上查看你的设备,是否已经识别。如果Xcode 6.4未识别,关闭Xc
隐藏xcode command+h退出xcode command+q关闭窗口 command+w关闭所有窗口 command+option+w关闭当前项目 command+control+w关闭当前文件 command+shift+w保存文件 comman
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